PLACA BASE Y SUS PARTES
miércoles, 29 de agosto de 2012
SOTFWARE DE LA COMPUTADORA
SOTFWARE DE LA COMPUTADORA
Se conoce como software1 al
equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, comprende el
conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la
realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos,
que son llamados hardware
Los componentes lógicos incluyen, entre
muchos otros, aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario
realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el software del sistema tal como el sistema operativo, que, básicamente,
permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también
la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y
proporcionando una interfaz con el usuario.
Sistema
operativo y software de aplicación
El Software puede dividirse en
muchas categorías diferentes. Es útil y práctico dividirlo en Software de
Sistema Operativo y Software de aplicación.
El Sistema Operativo (SO) es el
conjunto de tareas básicas que las computadoras realizan, tales como mostrar el
movimiento del ratón en una pantalla cuando el ratón es movido por el usuario.
Algunos ejemplos de sistemas operativos incluyen... Windows 7, Windows XP,
Mac OS X, linuxy Unix.
Software antispam
El antispam es lo que se conoce como método para
prevenir el "correo basura" (spam = correoelectrónico basura). Tanto los usuarios
finales como los administradores desistema de correo electrónico utilizan diversas técnicas contra ello. Algunas de
estas técnicas han sido incorporadas en productos, servicios y software para aliviar la carga que cae sobre usuarios y
administradores. No existe la fórmula perfecta para solucionar el problema del
spam por lo que entre las múltiples existentes unas funcionan mejor que otras,
rechazando así, en algunos casos, el correo deseado para eliminar completamente
el spam, con los costes que conlleva de tiempo y esfuerzo.
Sistema operativo Windows
Es un sistema operativo reconocido universalmente utilizado en más del
80% de las computadoras en el mundo.
Windows es una familia de sistemas operativos desarrollados y comercializados por Microsoft. Existen versiones para hogares, empresas, servidores y dispositivos móviles, como computadores de bolsillo y teléfonos inteligentes. Hay variantes para procesadores de 16, 32 y 64 bits.
Incorpora diversas aplicaciones como Internet Explorer, el Reproductor de Windows Media, Windows MovieMaker, Windows Mail, Windows Messenger, Windows Defender, entre otros.
Desde hace muchos años es el sistema operativo más difundido y usado del mundo; de hecho la mayoría de los programas (tanto comerciales como gratuitos y libres) se desarrolla originalmente para este sistema.
Windows Vista es la versión más reciente para computadoras personales, Windows Server 2008 para servidores y Windows Mobile 6.0 en los dispositivos móviles.
Windows es una familia de sistemas operativos desarrollados y comercializados por Microsoft. Existen versiones para hogares, empresas, servidores y dispositivos móviles, como computadores de bolsillo y teléfonos inteligentes. Hay variantes para procesadores de 16, 32 y 64 bits.
Incorpora diversas aplicaciones como Internet Explorer, el Reproductor de Windows Media, Windows MovieMaker, Windows Mail, Windows Messenger, Windows Defender, entre otros.
Desde hace muchos años es el sistema operativo más difundido y usado del mundo; de hecho la mayoría de los programas (tanto comerciales como gratuitos y libres) se desarrolla originalmente para este sistema.
Windows Vista es la versión más reciente para computadoras personales, Windows Server 2008 para servidores y Windows Mobile 6.0 en los dispositivos móviles.
Sistema operativo Linux
GNU/Linux es el término empleado para referirse al sistema operativo similar a Unix que utiliza como base las herramientas de sistema de GNU y el núcleo Linux. Su desarrollo es uno de los ejemplos más prominentes de software libre; todo el código fuente puede ser utilizado, modificado y redistribuido libremente por cualquiera bajo los términos de la GPL de GNU (**L**icencia **P**ública **G**eneral de GNU) y otras licencias libres.[
Sistema
operativo para Mac
Mac OS como sistema operativo de planta. Este sistema operativo es tan
amigable para el usuario que cualquier persona puede aprender a usarlo en muy
poco tiempo. Por otro lado, es muy bueno para organizar archivos y usarlos de
manera eficaz. Este fue creado por Apple Computer, Inc.
Al conectar un periféricos
(Impresora, cámara digital, etc) a la Mac, el SO lo detecta automáticamente y
puedes usarlo sin ningún problema, me refiero a que no hay necesidad de
instalar los drivers desde un CD.
Tipos
de Sistemas Operativos
Un sistema
Operativo (SO) es en sí mismo un programa de computadora.
Sin embargo, es un programa muy especial, quizá el más complejo e importante en
una computadora. El SO despierta a la computadora y hace que reconozca a la
CPU, la memoria, el tecla do, el sistema de vídeo y las unidades de disco.
Además, proporciona la facilidad para que los usuarios se comuniquen con la
computadora y sirve de plataforma a partir de la cual se corran programas de
aplicación. Los sistemas operativos más
conocidos son los siguientes:
·
DOS: El famoso DOS, que quiere
decir Disk OperatingSystem (sistema operativo de disco), es más conocido por
los nombres de PC-DOS y MS-DOS. MS-DOS fue hecho por la compañía de software
Microsoft y es en esencia el mismo SO que el PC-DOS. La razón de su continua
popularidad se debe al aplastante volumen de software disponible y a la base
instalada de computadoras con procesador Intel. Cuando Intel liberó el 80286,
DOS se hizo tan popular y firme en el mercado que DOS y las aplicaciones DOS
representaron la mayoría del mercado de software para PC. En aquel tiempo, la
compatibilidad IBM, fue una necesidad para que los productos tuvieran éxito, y
la "compatibilidad IBM" significaba computadoras que corrieran DOS
tan bien como las computadoras IBM lo hacían. Aún con los nuevos sistemas
operativos que han salido al mercado, todavía el DOS es un sólido contendiente
en la guerra de los SO.
·
Windows 3.1:
Microsoft tomo una decisión, hacer un sistema operativo que tuviera una
interfaz gráfica amigable para el usuario, y como resultado obtuvo Windows.
Este sistema muestra íconos en la pantalla que representan diferentes archivos
o programas, a los cuales se puede accesar al darles doble click con el puntero
del mouse. Todas las aplicaciones elaboradas para Windows se parecen, por lo que
es muy fácil aprender a usar nuevo software una vez aprendido las bases.
·
Windows 95:
En 1995, Microsoft introdujo una nueva y mejorada versión del Windows 3.1. Las
mejoras de este SO incluyen soporte multitareas y arquitectura de 32 bits,
permitiendo así correr mejores aplicaciónes para mejorar la eficacia del
trabajo.
·
Windows NT: Esta versión de Windows se
especializa en las redes y servidores. Con este SO se puede interactuar de
forma eficaz entre dos o más computadoras.
·
OS/2: Este
SO fue hecho por IBM. Tiene soporte de 32 bits y su interfaz es muy buena. El
problema que presenta este sistema operativo es que no se le ha dad el apoyo
que se merece en cuanto a aplicaciones se refiere. Es decir, no se han creado
muchas aplicaciones que aprovechen las características de el SO, ya que la
mayoría del mercado de software ha sido monopolizado por Windows.
·
Mac OS:
Las computadoras Macintosh no serían tan populares como lo son si no tuvieran
el Mac OS como sistema operativo de planta. Este sistema operativo es tan
amigable para el usuario que cualquier persona puede aprender a usarlo en muy
poco tiempo. Por otro lado, es muy bueno para organizar archivos y usarlos de
manera eficaz. Este fue creado por Apple Computer, Inc.
·
UNIX:
El sistema operativo UNIX fue creado por los laboratorios Bell de AT&T en
1969 y es ahora usado como una de las bases para la supercarretera de la
información. Unix es un SO multiusuario y multitarea, que corre en diferentes
computadoras, desde supercomputadoras, Mainframes, Minicomputadoras,
computadoras personales y estaciones de trabajo. Esto quiere decir que muchos
usuarios puede estar usando una misma computadora por medio de terminales o
usar muchas de ellas. Colaborado por: Tomas del Corso, como modo de colaboracion para Agendistas.com
GNU/Linux es el término empleado para referirse al sistema operativo similar a Unix que utiliza como base las herramientas de sistema de GNU y el núcleo Linux. Su desarrollo es uno de los ejemplos más prominentes de software libre; todo el código fuente puede ser utilizado, modificado y redistribuido libremente por cualquiera bajo los términos de la GPL de GNU (**L**icencia **P**ública **G**eneral de GNU) y otras licencias libres.[
Gabriel A - B
WINDOWS 98: (cuyo
nombre en clave es Memphis) fue
un sistema operativo
gráfico publicado el 25 de junio de 1998
por Microsoft y el sucesor de Windows 95. Como su predecesor, es un producto
monolítico híbrido de 16 y 32 bits.
La primera edición de Windows 98 fue
designada por los números de versión internos 4.10.1998, o 4.10.1998A si había
sido actualizado con el CD de seguridad de Microsoft. Windows 98 Segunda
Edición está designado por los números de versión internos 4.10.2222A ó
4.10.2222B si había sido actualizado con el CD de seguridad de Microsoft. El
sucesor de Windows 98 es Windows Me.
El 25 de
junio de 1998 llegó Windows 98, que era una revisión menor de Windows 95.
Incluía nuevos controladores de hardware y el sistema de ficheros FAT32 que
soportaba particiones mayores a los2 GB permitidos por Windows95.
En 1999
Microsoft sacó al mercado Windows 98 Second Edition, cuya característica más
notable era la capacidad de compartir entre varios equipos una conexión a
Internet a través de una sola línea telefónica y algunas mejoras al Windows 98
original.
Fue la
primera version fue lanzada el 25 de junio de 1998 Sigue tratándose de un
sistema híbrido de 16bits y 32bits, pero presenta una serie de mejoras, tales
como soporte mejorado para FAT32, soporte mejorado para AGP, soporte mejorado
para USB, soporte para FireWire y soporte para ACPI. En esta primera versión se
mantiene el IE 4.0 como parte integrante de la interfaz del explorador de
Windows (Active Desktop).
Conceptos de Windows 98
Microsoft
Windows 98 es un sistema operativo y, como tal, se encarga de gestionar todos
los procesos que ocurren en el ordenador. Ésta es una versión mejorada con
respecto a la anterior versión: Windows 95. En Windows 98 se incorporan todas
las novedades surgidas desde el año 1995 hasta el 1998.
Windows 98
es un sistema operativo que se generó a partir de Windows 95, del Windows 3.11,
Windows 3.1 y del DOS. Su principal diferencia con los primeros es que usa el
sistema de archivos FAT32, lo que lo hace mas rápido ya que almacena los datos
más eficazmente, lo que crea varios cientos de MB de espacio en disco adicional
en la unidad. Además, los programas se ejecutan más rápidamente y el equipo
utiliza menos recursos de sistema
Windows 2000 es un sistema
operativo de Microsoft que se puso en circulación el 17 de
febrero de 2000
con un cambio de nomenclatura para su sistema NT. Así, Windows NT
5.0 pasó a llamarse Windows 2000. Fue sucedido por Windows XP
para equipos de escritorio en octubre de 2001 y Windows Server 2003 para servidores en abril de
2003.Su creación represento un esfuerzo por la unificación de hasta ese momento
dos sistemas operativos distintos, Windows 9x y Windows NT. Dos años antes de
su salida se sabia que Windows NT 5.0 estaba en proyecto, pero Windows 2000
llego a resolver de una vez por todas las dudas.
Windows 2000
era un sistema operativo para empresas y para ejecutar servidores de red o los
servidores de archivo. Dentro de las tareas que puede realizar se incluyen:
crear cuentas de usuarios, asignar recursos y privilegios, actuar como servidor web, FTP, servidor de impresión, DNS o resolución de
nombres de dominio, servidor DHCP, entre otros servicios básicos. Otra de las funciones que
tiene, es como en todo sistema Windows la opción de utilizarlo como una estación de trabajo
más de la red. Dicho sistema operativo es muy eficiente y su principal punto
fuerte es el Active Directory (Directorio Activo), herramienta
desde la cual se puede administrar toda la infraestructura de una organización.
En este sistema operativo, se
introdujeron algunas modificaciones respecto a sus predecesores como el sistema
de archivos NTFS 5,
con la capacidad de cifrar y comprimir archivos. Introdujo también las mejoras
en el sistema de componentes COM, introduciendo COM+ que unificó en un solo paquete de los
servicios anexados y la tecnología COM y MTS de Windows NT4, con nuevas
ventajas en el ámbito empresarial.
Windows XP (cuyo nombre en clave inicial fue Whistler) es una versión de Microsoft Windows, línea de sistemas operativos desarrollado por Microsoft. Lanzado al mercado el 25 de octubre de 2001, a fecha de noviembre de 2011, tenía una cuota de mercado del 32.8%.[4] Las letras "XP" provienen de la palabra eXPeriencia (eXPerience en inglés).
Dispone de versiones para varios entornos informáticos, incluyendo para los PC domésticos o de negocios, además de equipos portátiles, "netbooks", "tablet PC" y "centros multimedia". Sucesor de Windows 2000 junto con Windows ME, y antecesor de Windows Vista, es el primer sistema operativo de Microsoft orientado al consumidor que se construye con un núcleo y arquitectura de Windows NT disponible en versiones para plataformas de 32 y 64 bits.
A diferencia de versiones anteriores de Windows, al estar basado en la arquitectura de Windows NT proveniente del código de Windows 2000, presenta mejoras en la estabilidad y el rendimiento. Tiene una interfaz gráfica de usuario (GUI) perceptiblemente reajustada (denominada Luna), la cual incluye características rediseñadas, algunas de las cuales se asemejan ligeramente a otras GUI de otros sistemas operativos, cambio promovido para un uso más fácil que en las versiones anteriores. Se introdujeron nuevas capacidades de gestión de software para evitar el "DLL Hell" (infierno de las DLLs) que plagó las viejas versiones. Es también la primera versión de Windows que utiliza la activación del producto para reducir la piratería del software, una restricción que no sentó bien a algunos usuarios. Ha sido también criticado por las vulnerabilidades de seguridad, integración de Internet Explorer, la inclusión del reproductor Windows Media Player y aspectos de su interfaz.
]
Windows
Vista es una versión de Microsoft Windows, línea de sistemas
operativos desarrollada por Microsoft. Esta versión se enfoca para ser
utilizada en equipos de escritorio en hogares y oficinas, equipos portátiles,
tablet PC y equipos media center.
El proceso de desarrollo terminó el 8 de noviembre de
2006 y en los siguientes tres meses fue entregado a los fabricantes de hardware
y software, clientes de negocios y canales de distribución. El 30 de enero de
2007 fue lanzado mundialmente y fue puesto a disposición para ser comprado y
descargado desde el sitio web de Microsoft.
La aparición de Windows Vista viene más de 5 años después
de la introducción de Windows XP, es decir, el tiempo más largo entre dos
versiones consecutivas de Microsoft Windows. La campaña de lanzamiento fue
incluso más costosa que la de Windows 95, ocurrida el 25 de agosto de 1995,
debido a que ésta incluyó además otros productos como Microsoft Office 2007 y
Exchange Server 2007.[cita requerida]
Windows 7 es la versión más reciente de Microsoft Windows, línea de sistemas operativos producida por Microsoft Corporation. Esta versión está diseñada para uso en PC, incluyendo equipos de escritorio en hogares y oficinas, equipos portátiles, tablet PC, netbooks y equipos media center.2 El desarrollo de Windows 7 se completó el 22 de julio de 2009, siendo entonces confirmada su fecha de venta oficial para el 22 de octubre de 2009 junto a su equivalente para servidores Windows Server 2008 R2.3
A diferencia del gran salto arquitectónico y de características que sufrió su antecesor Windows Vista con respecto a Windows XP, Windows 7 fue concebido como una actualización incremental y focalizada de Vista y su núcleo NT 6.0, lo que permitió mantener cierto grado de compatibilidad con aplicaciones y hardware en los que éste ya era compatible.4 Sin embargo, entre las metas de desarrollo para Windows 7 se dio importancia a mejorar su interfaz para volverla más accesible al usuario e incluir nuevas características que permitieran hacer tareas de una manera más fácil y rápida, al mismo tiempo que se realizarían esfuerzos para lograr un sistema más ligero, estable y rápido.5
. BIBLIOGRAFIA
Computer Concepts, June JamrichParsosns, Brief Edition, ITP
Página en Internet: http://itesocci.gdl.iteso.mx/%7Eia27563/index.html
lunes, 27 de agosto de 2012
PARTES INTERNAS DE CPU
PARTES INTERNAS DE LA
CPU
DISCO DURO
En inglés hard disk drive) es un dispositivo de
almacenamiento no volátil, que conserva la información aun con la pérdida de
energía, que emplea un sistema de grabación magnética digital; es donde en la
mayoría de los casos se encuentra almacenado el sistema operativo de la
computadora
TARJETA MADRE
Es una tarjeta de circuito impreso usada en una
computadora personal. Esta es también conocida como la tarjeta principal
FLOPPY
Un disquete
o disco flexible (en inglés floppy disk o diskette) es un medio o soporte de
almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético,
fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una cubierta de plástico
cuadrada o rectangular.
FUENTE DE PODER
Una fuente
de alimentación es un circuito que convierte la tensión alterna de la red
industrial en una tensión prácticamente continua
DISIPARADOR DE CALOR
Son
componentes metálicos que utilizan para evitar que algunos elementos
electrónicos como los transistores bipolares, algunos diodos, SCR, TRIACs,
MOSFETS, etc., se calienten demasiado y se dañen.
MEMORIA RAM
Es donde el computador guarda los datos que está
utilizando en el momento presente. El almacenamiento es considerado temporal
por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada
La memoria
principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el computador
guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El almacenamiento
es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella
mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada.
Se le
llama RAM por que es posible acceder a cualquier ubicación de ella aleatoria y
rápidamente
Físicamente,
están constituidas por un conjunto de chips o módulos de chips normalmente
conectados a la tarjeta madre. Los
chips de memoria son rectángulos negros que suelen ir soldados en grupos a unas
plaquitas con "pines" o contactos:
La
diferencia entre la RAM y otros tipos de memoria de almacenamiento, como los
disquetes o los discos duros, es
que la RAM es mucho más rápida, y que se borra al apagar el computador, no como
los Disquetes o discos duros en donde la información
permanece grabada.
Tipos de RAM
Hay
muchos tipos de memorias DRAM, Fast Page, EDO, SDRAM, etc. Y lo que es peor,
varios nombres. Trataremos estos cuatro, que son los principales, aunque mas
adelante en este Informe
encontrará prácticamente todos los demás tipos.
·
DRAM: Dinamic-RAM, o RAM
DINAMICA, ya que es "la original", y por tanto la más lenta.
·
Usada hasta la época del 386, su velocidad típica
es de 80 ó 70 nanosegundos (ns), tiempo éste
que tarda en vaciarse para poder dar
entrada a la siguiente serie de datos. Por ello, es más rápida la de 70 ns que
la de 80 ns.
·
Físicamente, aparece en forma de DIMMs o de SIMMs, siendo estos
últimos de 30 contactos.
·
Fast Page (FPM): a
veces llamada DRAM (o sólo "RAM"), puesto que evoluciona directamente
de ella, y se usa desde hace tanto que pocas veces se las diferencia. Algo más
rápida, tanto por su estructura (el
modo de Página Rápida) como por ser de 70 ó 60 ns.
·
Usada hasta con los primeros Pentium,
físicamente aparece como SIMMs de 30 ó 72 contactos (los de 72 en los Pentium y
algunos 486).
·
EDO: o EDO-RAM, Extended Data Output-RAM. Evoluciona
de la Fast Page; permite empezar a introducir nuevos datos mientras los
anteriores están saliendo (haciendo su Output), lo que la hace algo más rápida
(un 5%, más o menos).
·
Muy común en los Pentium MMX y AMD K6, con velocidad de 70, 60 ó
50 ns. Se instala sobre todo en SIMMs de 72 contactos, aunque existe en forma
de DIMMs de 168.
·
SDRAM: Sincronic-RAM. Funciona
de manera sincronizada con la velocidad de la placa (de 50 a 66 MHz), para lo
que debe ser rapidísima, de unos 25 a 10 ns. Sólo se presenta en forma de DIMMs
de 168 contactos; es usada en los Pentium II de menos de 350 MHz y en los
Celeron.
·
PC100: o SDRAM de 100 MHz.
Memoria SDRAM capaz de funcionar a esos 100 MHz, que utilizan los AMD K6-2,
Pentium II a 350 MHz y computadores más modernos; teóricamente se trata de unas
especificaciones mínimas que se deben cumplir para funcionar correctamente a
dicha velocidad, aunque no todas las memorias vendidas como "de 100
MHz" las cumplen.
·
PC133: o SDRAM de 133 MHz. La
más moderna (y recomendable).
Se
trata de la forma en que se juntan los chips de memoria, del tipo que sean,
para conectarse a la placa base del ordenador. Son unas plaquitas alargadas con
conectores en un extremo; al conjunto se le llama módulo.
El
número de conectores depende del bus de datos del microprocesador, que
más que un autobús es la carretera por la que van los datos; el número de
carriles de dicha carretera representaría el número de bits de información que
puede manejar cada vez.
·
SIMMs: Single In-line Memory Module, con 30 ó 72 contactos. Los de
30 contactos pueden manejar 8 bits cada vez, por lo que en un 386 ó 486, que
tiene un bus de datos de 32 bits, necesitamos usarlos de 4 en 4 módulos
iguales. Miden unos 8,5 cm (30 c.) ó 10,5 cm (72 c.) y sus zócalos suelen ser
de color
blanco.
Los
SIMMs de 72 contactos, más modernos, manejan 32 bits, por lo que se usan de 1
en 1 en los 486; en los Pentium se haría de 2 en 2 módulos (iguales), porque el
bus de datos de los Pentium es el doble de grande (64 bits).
·
DIMMs: más alargados (unos 13
cm), con 168 contactos y en zócalos generalmente negros; llevan dos muescas
para facilitar su correcta colocación. Pueden manejar 64 bits de una vez, por
lo que pueden usarse de 1 en 1 en los Pentium, K6 y superiores. Existen para voltaje
estándar (5 voltios) o reducido (3.3 V).
Y
podríamos añadir los módulos SIP, que eran parecidos a los SIMM pero con
frágiles patitas soldadas y que no se usan desde hace bastantes años, o cuando
toda o parte de la memoria viene soldada en la placa (caso de algunos
ordenadores de marca).
·
BEDO (Burst-EDO): una evolución de la
EDO, que envía ciertos datos en "ráfagas". Poco extendida, compite en
prestaciones con la
SDRAM.
·
Memorias con paridad:
consisten en añadir a cualquiera de los tipos anteriores un chip que realiza
una operación con los datos cuando entran en el chip y otra cuando salen. Si el
resultado ha variado, se ha producido un error y los datos ya no son fiables.
Dicho así, parece una ventaja; sin embargo, el ordenador sólo avisa de que el error se ha producido, no lo corrige. Es más, estos errores son tan improbables que la mayor parte de los chips no los sufren jamás aunque estén funcionando durante años; por ello, hace años que todas las memorias se fabrican sin paridad.
Dicho así, parece una ventaja; sin embargo, el ordenador sólo avisa de que el error se ha producido, no lo corrige. Es más, estos errores son tan improbables que la mayor parte de los chips no los sufren jamás aunque estén funcionando durante años; por ello, hace años que todas las memorias se fabrican sin paridad.
·
ECC: memoria con corrección de
errores. Puede ser de cualquier tipo, aunque sobre todo EDO-ECC o SDRAM-ECC.
Detecta errores de datos y los corrige; para aplicaciones realmente críticas.
Usada en servidores y
mainframes.
·
Memorias de Vídeo: para tarjetas gráficas. De
menor a mayor rendimiento, pueden ser: DRAM -> FPM -> EDO -> VRAM
-> WRAM -> SDRAM -> SGRAM
RANURA
PCI
Estándar local que permite una comunicación más rápida
entre la CPU de una La computadora y los
componentes periféricos, así acelerando tiempo de la OPERACION
La memoria
principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el computador
guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El almacenamiento
es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella
mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada.
Se le
llama RAM por que es posible acceder a cualquier ubicación de ella aleatoria y
rápidamente
Físicamente,
están constituidas por un conjunto de chips o módulos de chips normalmente
conectados a la tarjeta madre. Los
chips de memoria son rectángulos negros que suelen ir soldados en grupos a unas
plaquitas con "pines" o contactos:
La
diferencia entre la RAM y otros tipos de memoria de almacenamiento, como los
disquetes o los discos duros, es
que la RAM es mucho más rápida, y que se borra al apagar el computador, no como
los Disquetes o discos duros en donde la información
permanece grabada.
Tipos de RAM
Hay
muchos tipos de memorias DRAM, Fast Page, EDO, SDRAM, etc. Y lo que es peor,
varios nombres. Trataremos estos cuatro, que son los principales, aunque mas
adelante en este Informe
encontrará prácticamente todos los demás tipos.
·
DRAM: Dinamic-RAM, o RAM
DINAMICA, ya que es "la original", y por tanto la más lenta.
·
Usada hasta la época del 386, su velocidad típica
es de 80 ó 70 nanosegundos (ns), tiempo éste
que tarda en vaciarse para poder dar
entrada a la siguiente serie de datos. Por ello, es más rápida la de 70 ns que
la de 80 ns.
·
Físicamente, aparece en forma de DIMMs o de SIMMs, siendo estos
últimos de 30 contactos.
·
Fast Page (FPM): a
veces llamada DRAM (o sólo "RAM"), puesto que evoluciona directamente
de ella, y se usa desde hace tanto que pocas veces se las diferencia. Algo más
rápida, tanto por su estructura (el
modo de Página Rápida) como por ser de 70 ó 60 ns.
·
Usada hasta con los primeros Pentium,
físicamente aparece como SIMMs de 30 ó 72 contactos (los de 72 en los Pentium y
algunos 486).
·
EDO: o EDO-RAM, Extended Data Output-RAM. Evoluciona
de la Fast Page; permite empezar a introducir nuevos datos mientras los
anteriores están saliendo (haciendo su Output), lo que la hace algo más rápida
(un 5%, más o menos).
·
Muy común en los Pentium MMX y AMD K6, con velocidad de 70, 60 ó
50 ns. Se instala sobre todo en SIMMs de 72 contactos, aunque existe en forma
de DIMMs de 168.
·
SDRAM: Sincronic-RAM. Funciona
de manera sincronizada con la velocidad de la placa (de 50 a 66 MHz), para lo
que debe ser rapidísima, de unos 25 a 10 ns. Sólo se presenta en forma de DIMMs
de 168 contactos; es usada en los Pentium II de menos de 350 MHz y en los
Celeron.
·
PC100: o SDRAM de 100 MHz.
Memoria SDRAM capaz de funcionar a esos 100 MHz, que utilizan los AMD K6-2,
Pentium II a 350 MHz y computadores más modernos; teóricamente se trata de unas
especificaciones mínimas que se deben cumplir para funcionar correctamente a
dicha velocidad, aunque no todas las memorias vendidas como "de 100
MHz" las cumplen.
·
PC133: o SDRAM de 133 MHz. La
más moderna (y recomendable).
Se
trata de la forma en que se juntan los chips de memoria, del tipo que sean,
para conectarse a la placa base del ordenador. Son unas plaquitas alargadas con
conectores en un extremo; al conjunto se le llama módulo.
El
número de conectores depende del bus de datos del microprocesador, que
más que un autobús es la carretera por la que van los datos; el número de
carriles de dicha carretera representaría el número de bits de información que
puede manejar cada vez.
·
SIMMs: Single In-line Memory Module, con 30 ó 72 contactos. Los de
30 contactos pueden manejar 8 bits cada vez, por lo que en un 386 ó 486, que
tiene un bus de datos de 32 bits, necesitamos usarlos de 4 en 4 módulos
iguales. Miden unos 8,5 cm (30 c.) ó 10,5 cm (72 c.) y sus zócalos suelen ser
de color
blanco.
Los
SIMMs de 72 contactos, más modernos, manejan 32 bits, por lo que se usan de 1
en 1 en los 486; en los Pentium se haría de 2 en 2 módulos (iguales), porque el
bus de datos de los Pentium es el doble de grande (64 bits).
·
DIMMs: más alargados (unos 13
cm), con 168 contactos y en zócalos generalmente negros; llevan dos muescas
para facilitar su correcta colocación. Pueden manejar 64 bits de una vez, por
lo que pueden usarse de 1 en 1 en los Pentium, K6 y superiores. Existen para voltaje
estándar (5 voltios) o reducido (3.3 V).
Y
podríamos añadir los módulos SIP, que eran parecidos a los SIMM pero con
frágiles patitas soldadas y que no se usan desde hace bastantes años, o cuando
toda o parte de la memoria viene soldada en la placa (caso de algunos
ordenadores de marca).
·
BEDO (Burst-EDO): una evolución de la
EDO, que envía ciertos datos en "ráfagas". Poco extendida, compite en
prestaciones con la
SDRAM.
·
Memorias con paridad:
consisten en añadir a cualquiera de los tipos anteriores un chip que realiza
una operación con los datos cuando entran en el chip y otra cuando salen. Si el
resultado ha variado, se ha producido un error y los datos ya no son fiables.
Dicho así, parece una ventaja; sin embargo, el ordenador sólo avisa de que el error se ha producido, no lo corrige. Es más, estos errores son tan improbables que la mayor parte de los chips no los sufren jamás aunque estén funcionando durante años; por ello, hace años que todas las memorias se fabrican sin paridad.
Dicho así, parece una ventaja; sin embargo, el ordenador sólo avisa de que el error se ha producido, no lo corrige. Es más, estos errores son tan improbables que la mayor parte de los chips no los sufren jamás aunque estén funcionando durante años; por ello, hace años que todas las memorias se fabrican sin paridad.
·
ECC: memoria con corrección de
errores. Puede ser de cualquier tipo, aunque sobre todo EDO-ECC o SDRAM-ECC.
Detecta errores de datos y los corrige; para aplicaciones realmente críticas.
Usada en servidores y
mainframes.
·
Memorias de Vídeo: para tarjetas gráficas. De
menor a mayor rendimiento, pueden ser: DRAM -> FPM -> EDO -> VRAM
-> WRAM -> SDRAM -> SGRAM
RANURA
PCI
Estándar local que permite una comunicación más rápida
entre la CPU de una La computadora y los
componentes periféricos, así acelerando tiempo de la OPERACION
La memoria
principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el computador
guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El almacenamiento
es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella
mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada.
Se le
llama RAM por que es posible acceder a cualquier ubicación de ella aleatoria y
rápidamente
Físicamente,
están constituidas por un conjunto de chips o módulos de chips normalmente
conectados a la tarjeta madre. Los
chips de memoria son rectángulos negros que suelen ir soldados en grupos a unas
plaquitas con "pines" o contactos:
La
diferencia entre la RAM y otros tipos de memoria de almacenamiento, como los
disquetes o los discos duros, es
que la RAM es mucho más rápida, y que se borra al apagar el computador, no como
los Disquetes o discos duros en donde la información
permanece grabada.
Tipos de RAM
Hay
muchos tipos de memorias DRAM, Fast Page, EDO, SDRAM, etc. Y lo que es peor,
varios nombres. Trataremos estos cuatro, que son los principales, aunque mas
adelante en este Informe
encontrará prácticamente todos los demás tipos.
·
DRAM: Dinamic-RAM, o RAM
DINAMICA, ya que es "la original", y por tanto la más lenta.
·
Usada hasta la época del 386, su velocidad típica
es de 80 ó 70 nanosegundos (ns), tiempo éste
que tarda en vaciarse para poder dar
entrada a la siguiente serie de datos. Por ello, es más rápida la de 70 ns que
la de 80 ns.
·
Físicamente, aparece en forma de DIMMs o de SIMMs, siendo estos
últimos de 30 contactos.
·
Fast Page (FPM): a
veces llamada DRAM (o sólo "RAM"), puesto que evoluciona directamente
de ella, y se usa desde hace tanto que pocas veces se las diferencia. Algo más
rápida, tanto por su estructura (el
modo de Página Rápida) como por ser de 70 ó 60 ns.
·
Usada hasta con los primeros Pentium,
físicamente aparece como SIMMs de 30 ó 72 contactos (los de 72 en los Pentium y
algunos 486).
·
EDO: o EDO-RAM, Extended Data Output-RAM. Evoluciona
de la Fast Page; permite empezar a introducir nuevos datos mientras los
anteriores están saliendo (haciendo su Output), lo que la hace algo más rápida
(un 5%, más o menos).
·
Muy común en los Pentium MMX y AMD K6, con velocidad de 70, 60 ó
50 ns. Se instala sobre todo en SIMMs de 72 contactos, aunque existe en forma
de DIMMs de 168.
·
SDRAM: Sincronic-RAM. Funciona
de manera sincronizada con la velocidad de la placa (de 50 a 66 MHz), para lo
que debe ser rapidísima, de unos 25 a 10 ns. Sólo se presenta en forma de DIMMs
de 168 contactos; es usada en los Pentium II de menos de 350 MHz y en los
Celeron.
·
PC100: o SDRAM de 100 MHz.
Memoria SDRAM capaz de funcionar a esos 100 MHz, que utilizan los AMD K6-2,
Pentium II a 350 MHz y computadores más modernos; teóricamente se trata de unas
especificaciones mínimas que se deben cumplir para funcionar correctamente a
dicha velocidad, aunque no todas las memorias vendidas como "de 100
MHz" las cumplen.
·
PC133: o SDRAM de 133 MHz. La
más moderna (y recomendable).
Se
trata de la forma en que se juntan los chips de memoria, del tipo que sean,
para conectarse a la placa base del ordenador. Son unas plaquitas alargadas con
conectores en un extremo; al conjunto se le llama módulo.
El
número de conectores depende del bus de datos del microprocesador, que
más que un autobús es la carretera por la que van los datos; el número de
carriles de dicha carretera representaría el número de bits de información que
puede manejar cada vez.
·
SIMMs: Single In-line Memory Module, con 30 ó 72 contactos. Los de
30 contactos pueden manejar 8 bits cada vez, por lo que en un 386 ó 486, que
tiene un bus de datos de 32 bits, necesitamos usarlos de 4 en 4 módulos
iguales. Miden unos 8,5 cm (30 c.) ó 10,5 cm (72 c.) y sus zócalos suelen ser
de color
blanco.
Los
SIMMs de 72 contactos, más modernos, manejan 32 bits, por lo que se usan de 1
en 1 en los 486; en los Pentium se haría de 2 en 2 módulos (iguales), porque el
bus de datos de los Pentium es el doble de grande (64 bits).
·
DIMMs: más alargados (unos 13
cm), con 168 contactos y en zócalos generalmente negros; llevan dos muescas
para facilitar su correcta colocación. Pueden manejar 64 bits de una vez, por
lo que pueden usarse de 1 en 1 en los Pentium, K6 y superiores. Existen para voltaje
estándar (5 voltios) o reducido (3.3 V).
Y
podríamos añadir los módulos SIP, que eran parecidos a los SIMM pero con
frágiles patitas soldadas y que no se usan desde hace bastantes años, o cuando
toda o parte de la memoria viene soldada en la placa (caso de algunos
ordenadores de marca).
·
BEDO (Burst-EDO): una evolución de la
EDO, que envía ciertos datos en "ráfagas". Poco extendida, compite en
prestaciones con la
SDRAM.
·
Memorias con paridad:
consisten en añadir a cualquiera de los tipos anteriores un chip que realiza
una operación con los datos cuando entran en el chip y otra cuando salen. Si el
resultado ha variado, se ha producido un error y los datos ya no son fiables.
Dicho así, parece una ventaja; sin embargo, el ordenador sólo avisa de que el error se ha producido, no lo corrige. Es más, estos errores son tan improbables que la mayor parte de los chips no los sufren jamás aunque estén funcionando durante años; por ello, hace años que todas las memorias se fabrican sin paridad.
Dicho así, parece una ventaja; sin embargo, el ordenador sólo avisa de que el error se ha producido, no lo corrige. Es más, estos errores son tan improbables que la mayor parte de los chips no los sufren jamás aunque estén funcionando durante años; por ello, hace años que todas las memorias se fabrican sin paridad.
·
ECC: memoria con corrección de
errores. Puede ser de cualquier tipo, aunque sobre todo EDO-ECC o SDRAM-ECC.
Detecta errores de datos y los corrige; para aplicaciones realmente críticas.
Usada en servidores y
mainframes.
·
Memorias de Vídeo: para tarjetas gráficas. De
menor a mayor rendimiento, pueden ser: DRAM -> FPM -> EDO -> VRAM
-> WRAM -> SDRAM -> SGRAM
RANURA
PCI
Estándar local que permite una comunicación más rápida
entre la CPU de una La computadora y los
componentes periféricos, así acelerando tiempo de la OPERACION
CABLE DE BUS DE DATOS
Un grupo de cables (en realidad trazos sobre una placa
de circuito impreso) transporta los datos, otro las direcciones (ubicaciones)
en las que puede encontrarse información específica, y otro las señales de
control para asegurar que las diferentes partes del sistema utilizan su ruta
compartida sin conflictos
BUS PCI
El bus
PCI es independiente de la CPU, ya que entre la CPU y el bus PCI se instalará
siempre un controlador de bus PCI, lo que facilita en gran medida el trabajo de
los diseñadores de placas. Por ello también será posible instalarlo en sistemas
que no estén basados en el procesador Intel si no que pueden usar otros, como
por ejemplo, un procesador Alpha de DEC. También los procesadores
PowerMacintosh de El bus PCI es independiente de la CPU, ya que entre la CPU y
el bus PCI se instalará siempre un controlador de bus PCI, lo que facilita en
gran medida el trabajo de los diseñadores de placas. Por ello también será
posible instalarlo en sistemas que no estén basados en el procesador Intel si
no que pueden usar otros, como por ejemplo, un procesador Alpha de DEC. También
los procesadores PowerMacintosh de Apple se suministran en la actualidad con
bus PCI.
Las
tarjetas de expansión PCI trabajan eficientemente en todos los sistemas y
pueden ser intercambiadas de la manera que se desee. Solamente los
controladores de dispositivo deben naturalmente ser ajustados al sistema
anfitrión (host) es decir a su correspondiente CPU.
Como
vemos el bus PCI no depende del reloj de la CPU, porque está separado de ella
por el controlador del bus. Si se instalara una CPU más rápida en su ordenador
no debería preocuparse porque las tarjetas de expansión instaladas no pudieran
soportar las frecuencias de reloj superiores, pues con la separación del bus
PCI de la CPU éstas no son influidas por esas frecuencias de reloj. Así se ha
evitado desde el primer momento este problema y defecto del bus VL.
El bus
PCI emplea un conector estilo Micro Channel de 124 pines (188 en caso de una
implementación de 64 bits) pero únicamente 47 de estas conexiones se emplean en
una tarjeta de expansión (49 en caso de que se trate de un adaptador
bus-master); la diferencia se debe a la incorporación de una línea de
alimentación y otra de tierra. Cada una de las señales activas del bus PCI está
bien junto o frente a una señal de alimentación o de tierra, una técnica que
minimiza la radiación.
Apple se suministran en la actualidad con bus
PCI.
Las
tarjetas de expansión PCI trabajan eficientemente en todos los sistemas y
pueden ser intercambiadas de la manera que se desee. Solamente los
controladores de dispositivo deben naturalmente ser ajustados al sistema
anfitrión (host) es decir a su correspondiente CPU.
Bus pci express
PCI Express está pensado para ser usado sólo como bus local, aunque existen extensores capaces de conectar múltiples placas base mediante cables de cobre o incluso fibra óptica. Debido a que se basa en el bus PCI, las tarjetas actuales pueden ser reconvertidas a PCI Express cambiando solamente la capa física. La velocidad superior del PCI Express permitirá reemplazar casi todos los demás buses, AGP y PCI incluidos. La idea de Intel es tener un solo controlador PCI Express comunicándose con todos los dispositivos, en vez de con el actual sistema de puente norte y puente sur.
PCI Express no es todavía suficientemente rápido para ser usado como bus de memoria. Esto es una desventaja que no tiene el sistema similar HyperTransport, que también puede tener este uso. Además no ofrece la flexibilidad del sistema InfiniBand, que tiene rendimiento similar, y además puede ser usado como bus interno externo.
segundo.Este conector es usado mayormente para conectar tarjetas gráficas. PCI Express en 2006 es percibido como un estándar de las placas base para PC, especialmente en tarjetas gráficas. Marcas como Advanced Micro Devices y nVIDIA entre otras tienen tarjetas gráficas en PCI Express.
También ha sido utilizado en múltiples ocasiones como puesto para la transferencia de unidades de estado sólido de alto rendimiento, con tasas superiores al Gigabyte por
Placa
base
La placa base, también conocida como placa madre o tarjeta madre (del inglés motherboard o mainboard) es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar, que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.
Va instalada dentro de una caja o gabinete que por lo general está hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos ycalos para instalar componentes dentro de la caja.
La placa base, además, incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.
Componentes de la placa base
.tipo de buses
Los buses son espacios físicos que permiten el transporte de información y energía entre dos puntos de la computadora.
Los buses generales son los siguientes:
- Bus de datos: son las líneas
de comunicación por donde circulan los datos externos e internos del
microprocesador.
- Bus de
dirección:
línea de comunicación por donde viaja la información específica sobre la
localización de la dirección de memoria del dato o dispositivo al que se
hace referencia.
- Bus de control: línea de
comunicación por donde se controla el intercambio de información con un
módulo de la unidad central y los periféricos.
- Bus de
expansión:
conjunto de líneas de comunicación encargado de llevar el bus de datos, el
bus de dirección y el de control a la tarjeta de interfaz (entrada,
salida) que se agrega a la tarjeta principal.
- Bus del sistema: todos los
componentes de la CPU se vinculan a través del bus de sistema, mediante
distintos tipos de datos el microprocesador y la memoria principal, que
también involucra a la memoria caché de nivel 2. La velocidad de
transferencia del bus de sistema está determinada por la frecuencia del
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